герб костромской области

Департамент образования и науки

Костромской области

Школьники из Костромской области взяли три призовых места в конкурсе «Концепция игры»

30 июня в Москве наградили победителей и призеров конкурса «Концепция игры». В нем участвовали ученики курса «Игры на Python — от идеи до продвижения», который был разработан специально для проекта «Код будущего».

На конкурс прислали более 150 работ со всей России. Школьники из Костромы взяли три награды:

Конькова Александра — 2 место в номинации «Лучший мир»;

Кашина Алина — 2 место в номинации «Лучшие персонажи»;

Любимцев Александр — 3 место в номинации «Лучшие оригинальные персонажи».

Члены жюри выбрали 8 победителей и 14 призеров. Все финалисты и их наставники получили ценные призы от «Цифрового образования» и «Фоксфорда»: смартфоны, портативные колонки и аккумуляторы и продукцию с символикой проекта. Наградил победителей Алексей Половинкин, управляющий партнер «Фоксфорда» и генеральный директор «Цифрового образования».

Елена Смирнова, преподаватель центра цифрового образования детей «IT-куб» города Костромы, высоко оценила сотрудничество:

«Курс от «Фоксфорда» «Игры на Python: от идеи до продвижения» в рамках федерального проекта «Код будущего» очень нас порадовал, было интересно, как ребятам, так и наставнику. Благодаря тому, что «IT-куб» Костромы стал площадкой для реализации данного проекта, ребята получили возможность познакомиться и подробно изучить различные прикладные программы по созданию изображений, анимации, музыки. Эти знания помогут ребятам самостоятельно создать свою компьютерную игру без заимствований. Курс также дополнен работой с нейросетями, что на сегодняшнего день очень актуально. Очень качественная методическая поддержка и методическое сопровождение курса. Кроме того, ребята получили возможность проявить себя в конкурсе «Концепция игры» вместе с другими участниками проекта со всей России. И мне очень приятно, что трое наших ребят заняли призовые места».

Ответственный: Сапоженкова Мария Юрьевна